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手机:14588283851时间:2024-11-17 19:41:02 点击量:410
《巫师之昆特牌》国服官网今日公布了了全新内容重返初心的实际游戏画面展出,通过对游戏的整体视觉优化,复归《巫师》世界的暗黑美学。首先游戏调度卡牌从界面到功能都展开了全新更新,当玩家调度卡牌后,它将会马上经常出现在牌组里,而不会放到调度界面的旁边,重开调度界面后,它们不会马上返回牌组,玩家可以更为灵活性便利的用于调度功能。现在调度卡牌的次数比过去更加多,调度卡牌的次数将不会跟领袖初始化,而跟领袖初始化的调度次数各不相同领袖的技能,同时先手者能有一次或两次额外调度的机会(但这有可能还不会展开调整)。
为了更加专心与行列本身的功能,游戏牌桌变为了两行设计。同时《巫师之昆特牌》将不会享有全新的行列限定版技能:此后会容许玩家将卡牌摆放在哪一行,但某些能力只不会对特定的行列起起到,玩家手中的卡牌甚至可以在近战讫和远程行里有有所不同的技能。并且提示框中的内容也不会更为简练,便于读者。游戏整体的视觉效果获得了很大的提高,一切看起来更加黑暗,更加硬核,更加有《巫师3》的风格。
五大阵营都享有自己的专属牌桌,还包括《巫师之昆特牌:王权的陨落》的专属牌桌。同时为了让牌桌显得更大,制作团队去除了右边多余的预览界面,取而代之的是弹出式的动态提示框。为了给游戏战斗建构更加引人注目的视觉效果,视效团队重新加入了更加多的特效:卡牌导致损害时呼啸而过的火球,更为生动的天气效果,所有的视觉效果都获得整体移植版。
就像很多玩家期望的一样,月重新加入了缩放预览卡牌功能,当玩家关上缩放预览界面,可以看见卡牌的基础能力和它的当前能力。最后由于牌库容许系统的引进,玩家的牌库中的卡牌数量不会受到限制,牌库不能由30张卡牌构筑。在这个系统下,研发团队去除了效果同金色牌效果大同小异的银色牌这将重返到《巫师3》的设计,它的昆特牌游戏中就只有铜色牌和金色牌。
除此之外包在《巫师之昆特牌》含音效在内的所有细节都获得了整体移植版,坚信这些变化能大幅提高游戏的品质。
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